Brincadeira ao Contrário
Objetivo: Fazer o contrário do que foi mandado pelo mestre.
Pra começar, deve-se tirar no 2 ou 1 pra saber que jogador começará sendo o mestre. Quem for escolhido como mestre deverá passar alguma instrução para os outros participantes que por sua vez deverão fazer o contrário.
Exemplo:
O mestre fala: – Andem para frente!
Os participantes deverão na verdade andar para trás.
O mestre fala: - Andem devagar!
Os participantes deverão correr.
Conforme os jogadores foram errando, eles irão sendo excluídos da brincadeira.
Vence quem ficar por último.
O vencedor será o mestre na próxima rodada.
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